TongTong
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【MHF】4本笛失敗【1曲目】
2007.11.30
-
日記とか雑記【MHF】
僕の大好きなオカリネット。必死に作ったオカリネット。
とっても大事にしてるのに、エフェクトでない事がある。
どうしよう、どうしよう。
オ パキャマラド パキャマラド パオパオ パンパンパン
オ パキャマラド パキャマラド パオパオ パ
「オパ」=「歩く」、「キャマラド」=「仲間達」という意味らしいです。
どうでも良いですか?そうですか。
4本笛、現実的になってきました。何となく自分の討伐ラインも
解ったり。以下色々とメモメモ。立ち回りももう少し詰めないと。
●砂討伐時間
砂弱個体なら23分以下。通常個体なら25分程度で討伐が出来る
ように。強個体だと28分程度時間がかかるので、リタするのが無難。
●持込
閃光25・音30。音30も使わない気もするんですが、一応持込。
●ディアと毒の関係
以前、『ディアブロスの怒りに毒は影響しない』みたいなのを見た気が
しますが、そうなんですかね?この辺のことよく解ってなかったり。
怒り感覚と毒が影響してないのであれば、連続怒りからの討伐は
毒武器の方が早くなったりするのですかね?それは関係ない?
●音爆弾時の立ち回り
・正面から胴狙い…浮遊中に尻尾に当たらないが(サイズによって)、
着地には確実に足へ、2~3発攻撃可能。
・翼狙い(翼根元)…尻尾にも当てられるが、狙い過ぎてディレイを
かけると、風圧の影響受けまくって終わる事も。
無難に正面からの方が良いのかしら…
●閃光時立ち回り
サイズによって左右されますが、腹・尻尾も当たるように意識した
方が良いのか、毒化優先で行った方が良いのか、悩むところ。
●演奏
攻撃>>演奏。隙を見て速度UP程度。強走を持ち込んでいないので、
エリア移動直前に音・閃光で怒り状態まで持って行くように心がけ、
気持ち早めに攻撃中止→スタミナ減少無効→走ってもへっちゃら
●毒化の為に
閃光中に毒エフェクトが1~2回とかだと後半は泣きそうに。最終
兵器のレバー下を導入してみましたが、意外に辺り判定が小さく、
さらに涙目。冷静に立ち回れる序盤は問題ないのですが、討伐
間近な黒後半はテンパルテンパル。強心臓の持ち主になりたい。
毒化の為にレバー下(つか殴り)も考えたほうが良いのかしらね。
●笛モーション値
叩きつけ15+48
ぶんまわし31
つか殴り12・12・12
演奏開始22
演奏終了26
演奏1の音38
演奏2の音43
演奏3の音41
こっそり見つけたモーション値。有っているかは不明。
まだまだ色々と改善する必要がありそうです…
[0回]
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無題
- きゃめる
くやしいのぅ
2007.11.30 Fri 22:23 [
Edit
]
ムシャクシャしたので
- 管理人:でゅ
きゃめる様
合流祭りで食材ピンチ。ムシャクシャしたので
持ち込み解禁してやったも(`・ω・´)
2007.12.01 01:26
無題
- Heather
毒ダメージは怒りに関与しないので
「普段より少ない怒り回数で瀕死になる」
て形になるようですね。
2007.11.30 Fri 23:33 [
Edit
]
な、なるほど…
- 管理人:でゅ
Heather様
貴重な情報有難うございます!今後の参考にさせて
いただきます!Fの白ゲージと青ゲージのヒット
ストップの差が激しい気がするのですが、気のせい
ですかね。こっそり太刀に挑戦してみて欲しいお年頃。
2007.12.01 01:33
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