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○太刀
ドスの二の舞を全力で。初回の挑戦からずっと良い所まで。
高級耳栓が付いてるからといっても、油断してると咆哮で
何故かピヨピヨ。これ止めて欲しいです。高耳付いてるが
故の油断と言いますか、体力調整があり、突進は耐えられ
ないけど、尻尾振り程度なら耐えられる体力調整の時に、
急にピヨピヨすると非常にテンパリます。しかも相手が黒とか。
現状では斬鬼薙刀で砂23分討伐、黒7分常時怒りが最高。
スキルは多くなってもドスと変わらないという始末。無駄な
動きが多いので、もう少し立ち回り等改善する必要があるかも。
12月のリファインで鬼斬極や封龍刀が来るので、それを待てば
安定するのでしょうか…。ライトの楽さ加減と比べると…。
○笛
これまた行けそうで行けないもどかしさが。ブラッド改と、オカリナで
少しやってみましたが、相性はオカリナの方が良さそうな感じ。今の
ところ白ゲージを考慮して、ゴールドリコーダー改は除外してます。
しかし白ゲージと青ゲージのヒットストップの差が痛い。青ゲージに
なったとたんに当たっているのかどうか解らない位の差がある気が。
最近白ゲージに慣れてしまったので、青のヒットストップだと物足り
なかったり。オカリナ・ブラッドは白ゲージメイン砥石20で足りるはず。
挑戦してみた個人的感想。常時旋律は無駄無く攻撃UPが吹けた
場合の妄想。しかし、攻撃を中断せず常時旋律を維持する事が
出来るか?と、問われると難しいところ。常時旋律だと、攻撃を
長時間中止すれば可能というだけ。潜り→1旋律(尻尾振りなら)
が辛うじて可能な程度。音爆時やエリア移動毎に吹いてみる事も、
試してみましたが、目に見えるほど有効とは思えず。旋律は速度UP
程度で無難に攻撃を重視したほうが良さそうな気がします。多分。
演奏でディア突進抜けが出来るようなプロ笛師ではないので、
旋律は少ないです。常時旋律が可能なら…私には無理かも。
常時旋律ブラッド改>>オカリナ>>旋律ブラッド改>>旋律無しブラッド改
オカリナ改に強化出来ればかなり良いかも?尖角4/(^o^)\